■记者 李昀冉 通讯员 韩袁紫阳
汽车智能网联时代,汽车正加速从“交通工具”向“智能移动空间”转型。满足用户多元化的用车场景体验,成为东风汽车研发总院工程师的重要工作。
东风汽车研发总院场景体验室以“用户体验”为核心,承担着产品场景体验需求与目标定义、整车功能需求与体验定义、整车体验集成管控和OTA迭代升级需求货架规划等工作。车载游戏生态产品开发就是场景体验室工程师的重要工作之一,主要构建车载游戏相关应用生态,让用户在车内也可以畅玩游戏。
在车载游戏生态产品开发过程中,工程师“打游戏”是工作,更是一门“技术活”。车载游戏生态产品开发的核心任务是筛选出内容优质、玩法适配车内环境、操作便捷的好游戏,通过深度适配与优化,确保游戏在车机系统上运行良好,兼顾好玩性、易用性和安全性,让每一款车载游戏都能为用户带来最佳体验。
一款游戏从筛选到落地,需经过多个环节。需求分析与初选:基于用户场景需求和车机能力初步筛选游戏;台架环境测试:在台架上安装游戏,并进行初步功能与兼容性测试;可玩性与体验验证:工程师实测、体验游戏,评估其在车内环境下的趣味性、吸引力和操作流畅度;功能点细致测试:对游戏的各项子功能进行逐一测试,确保无遗漏缺陷;实车集成与验证:将优化后的游戏集成至实车系统,进行实车测试,验证车机端的操作便利性、声音协调性等;正式搭载“上车”:将通过所有测试的游戏正式搭载至对应车机系统。
场景体验室车载游戏生态产品负责人陈胤坊说,作为游戏爱好者,从事车载游戏生态产品开发,真正将爱好变成了工作。我们把对兴趣的热爱转化为对产品的责任感和投入度,希望用户不仅能在车上享受驾驶乐趣,还能解锁更多生活新玩法,让东风汽车成为智慧出行的“好搭子”。